援武将で蒙恬のじィが出てくるとは思わなかったなー(ナナフラ)
こんにちは、フーゴ z(@fugo222game)です。
自動周回のおかげで金貴石が
200万貯まりましたー(神アプデ)
今までは1日に15万ペースだったんですが、
自動周回で2倍以上は稼げるようになりましたね。
仕事中や移動中も放置で稼げるので気に入ってます。
今回は援武将・蒙恬のじィのザックリ評価と
技能効果、ガシャ結果などをまとめてみました。
もしよかったら何かの参考にしてみてください。
目次
援武将・蒙恬のじィは思っていたより強くないかも!(ナナフラ)
蒙恬のじィのステータスは
典型的な援武将って感じですね。
移動速度・攻撃範囲は標準値ですし、
DPSは援武将らしくかなり低いです。
>>関連記事 ナナフラの星6武将・DPSワーストランキング!トップ10は?
ワーストランキングに入るほどではないですが、
攻撃性能は期待しないほうがいいですね。
もし合従戦で使われる場合は範囲攻撃が削りの邪魔なので、
レベル1のままにしておいてもいいかもしれません
(このあたりは好みで分かれるところです)
技能効果のバフ(強化)が気になっていましたが、
貴さんが素早く検証してくれました(感謝!)
じィは天井でお出迎え汗
個人技能、双星の攻撃力1.63倍、その他は1.2倍。
必殺、敵の防御力30%ダウン、双星の攻撃力1.3倍。防御力の概念がない対城には効果なし。その他技能や必殺の効果がどこまで伸びるかはまた検証します。 pic.twitter.com/RsllE9e0B9
— 貴@ナナフラ (@nanahura_t) June 7, 2021
ホント頼りになります🥳
ブログでも詳しくまとめてくれてるんですが、
個人技能が楽華隊で1.63倍、自軍が1.2倍のようです。
攻撃力が1.63倍っていうのはかなり高いんですが、
対象が楽華隊のみっていうのが痛いですね。
必殺技は相手の防御力ダウンとの変動性なので、
敵の防御力を下げれば下げるほど効果が高くなります。
通常の状態だと敵軍の防御力30%ダウンと
楽華隊の攻撃力1.3倍らしいです。
楽華隊のみのバフが多いので期待してたんですが
思っていたほど強くはないという印象ですね。
援武将・蒙恬のじィのユニークな支援技能は使えるのか?(ナナフラ)
一番気になっていたのは支援技能の
攻撃範囲(極大)アップです。
これが150程度のアップのようですね。
槍武将が弓武将なみの攻撃範囲になる感じです。
>>関連記事 ナナフラで攻撃範囲がおかしなことになってる武将トップ5は?
これなんですけど、赤特後も使うかどうかは
正直、微妙なところだなーっと思いました。
周回だと援武将・公孫龍のような攻撃バフが優先されるので、
攻撃範囲だけだと使いにくい気がするんですよね。
個人技能で自軍の攻撃力が1.2倍にはなるんですが、
それよりもアップできるバッファーは他にもいるので、
活躍する場面はあまり多くないかな、と思いました。
双星武将・蒙恬&蒙驁との相性はいいですけどね。
覇光石250個を使って獲得するほどの
優秀な援武将ではないような気がします。
今月のランキング戦を頑張る方以外は
スルーでもいいかもしれませんね
(初心者&無課金・微課金向けのアドバイスです)
援武将・蒙恬のじィを狙ったガシャ結果と副官・高目の登場シーンは?(ナナフラ)
今回のガシャはとりあえず3ステップ目までで
副官・高目だけ確保しておこうと思います。
ちなみにこの楽華隊員の高目ですが
登場シーンは28巻の298話ですね。
「甘いぞ、高目」と軽くディスられてます。
しかし、こういう余裕がない時にもちゃんと理由を伝えて、
返答してあげる蒙恬ってホント良い上司ですね。
素晴らしすぎる😊
ってことで、そんな最高の男を育てたジィを狙って
1ステップ目いってみます。
勝負の2ステップ目!
神引きすることもなく終了😇
3ステップ目で高目をゲットして、
ここでいったんステイかなー。
ということで、今回は援武将・蒙恬のじィのザックリ評価と
技能効果、ガシャ結果などをまとめてみました。
もし少しでも参考になったとしたら嬉しいです。
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最後まで読んでくれて、ありがとうございます!
それでは、またー!
フーゴさん、お疲れ様です!おっきーです!
自動周回、本当に神アプデですね。逆にいままでなんでなかったんか、、と不思議な位ですw
ナナフラをやって、ランキング戦で少しでも上位目指してやるのを前提としたら必須中の必須である周回ですが、同時に苦行感や作業感が強かったので離脱&引退する大きな要因でもありましたし、少しでも解消されて新規&継続プレイヤーが増えて、盛り上がってくれたらうれしいですね。
フーゴさんのスキカケは、ナナフラ界隈?では殿堂サイトらしいので、これからもナナフラを盛り上げるためにも楽しいUPをお願いいたします!
おっきーさん、お疲れ様です!
自動周回の快適さはスゴイですね。自分はもう慣れてしまいましたが、たしかに周回って苦行感や作業感が強かったので、これで新規&継続プレイヤーが増えると嬉しいですね。
まだまだ限界突破したいキャラも多いので領土戦中も周回したいくらいです。今日は燃焼河了貂を5凸にしてんですけど、乱打で3900万だせて気持ちよかったです。
殿堂サイトかどうかは分かりませんが、これからもマイペースにやっていきますねー。ではでは、領土戦に周回がんばりましょー!!
フーゴさん、こんにちは。
高目はそんな所にいたんですね!久しぶりに誰?ってなってましたw このマニアックさもおもしろいですよね。
自動周回は便利だしガンガンたまるのはいいのですが、自分はなんか愛着が微妙に薄れてしまった1週間でした。移動時は本読めるし、モンハンも自由にできて最高なんですけどねw その分、ナナフラを触る時間が減って放置なのが寂しいというか…かといって付きっ切りでの周回にはもう戻れないw 多分始めて二年のうちで一番触らなかったかな~。
明日からの領土で、また忙しくなるでしょうし、楽しめればと思っています。そういえば領土は国順位が5回くらいずっと6位7位なんでそろそろいい思いしたいですw
それよりフーゴさんのガシャ運アップを祈っています!それでは、明日から領土頑張りましょう!
ryu兄、こんにちは。
高目はなかなかのレアキャラでしたねw 探しはじめてすぐに見つかりましたが、扱いの小ささにビビりました。
ナナフラってこういうマニアックなモブキャラに光を当てるところも面白いですよね。記憶にないキャラが出てくると「探すぞー」っという気になります笑
おっしゃるように自動周回は少し愛着が薄れちゃいますね。快適だーって思う反面、心も少し離れちゃうような寂しさがあるというか、なんか複雑な気持ちになりました。
でも領土が始まったらすぐに「うわー、大変」って思いました笑。1回目の攻城戦で本領発揮を狙ったら双星のHPが327まで減って、慌てて救出しました。難しすぎますね。
ガシャ運アップの祈り、ありがとうございました!おかげでちょっと良い感じになりました。ryu兄の国順位アップも祈ってます!お互い頑張りましょう!