キングダムセブンフラッグス(ナナフラ)で楚水が鬼神化して登場!
こんにちは、フーゴ(@fugo222game)です。
2019年9月7日から始まるステップアップガシャで
既存の星6武将・楚水が鬼神化することになりました!
最近のガシャは飛信隊の流れできているので、
この楚水の鬼神化や開眼化はありそうでしたが、
やっぱり大方の予想通りきましたね。
今回はこの鬼神・楚水の事前レビューや、
領土戦でどういった役割を期待できるのか?
このガシャを引くかどうかなどをまとめてみました。
もしよかったら何かの参考にしてみてください。
ナナフラの鬼神・楚水(背を支えし者)は防御力だけ高い?
これが既存の楚水なんですけど盾兵だけあって、
鬼神化する前は防御力だけは高いような印象です。
将章でB丸が最初からつけれるのはいいですが、
DPSや攻撃速度はかなり低いですね。
さすがにこのあたりは鬼神化することで、
アップするんじゃないかと期待してます。
もともとの必殺技や大将技能&個人技能はこんな感じです。
必殺技で一騎打ち発生率をあげるっていう、
ユニークなタイプの効果を持っています。
困難の4-4で一騎打ちを狙うときに使えそうです。
大将技能で自軍と飛信隊に回復効果があり、
一定時間(8秒)ごとに発動となっています。
この効果自体は回復量が多ければいいんですが、
個人技能が盾兵だけが対象なのが残念ですね。
飛信隊で盾兵って今のところいないので、
シナジー(相乗効果)が薄い気がします。
しかも限界突破でこの個人技能が2つ入ってるし…。
ただ今は残念ですが、このあと飛信隊の田有や竜川あたりが、
鬼神化(開眼化)して盾兵ででてきたら価値は上がりそうです。
現状では大将技能がもっと上がってほしかったですね。
それと鬼神化での効果が「そこ上げちゃったの!?」って感じでした。
必殺技はもともとの攻撃力が低いうえに対象単体なので、
対騎馬兵への威力がアップっていわれても
期待感がそこまで上がらないですね。
ナナフラの鬼神・楚水の使い道とガシャを引くかどうかについて
この鬼神・楚水なんですけど使い道としては、
領土戦の城壁兵戦での大将が面白そうです。
城壁兵戦では「体力をいかに削られないか」が
ポイントアップにつながるので相性が良さそうですよね。
それ以外のランキング戦では合従も向いてないし、
攻城戦でも足が遅いので使えなそうです。
せっかくの飛信隊キャラなので、
あともう1つ何か飛信隊への攻撃力アップとか
防御力アップとかバフがあれば良かったのになー。
そういった意味では開眼の方が良かったですね!
このステップアップガシャを引くかどうかですが、
たぶん引いても1~2ステップくらいだと思います。
前回は赤特の星6武将ゼロで領土戦だったんですが、
今回はかなり幸せな状態なので今いる武将に注力する予定です。
むしろ今、悩んでいるのは信&嬴政をいつ引くかですね。
河了貂と副官・蒙恬はゲットしたので、
効率的な狙い方としては9月15日以降に引くことです。
後半のプレミアムガシャの方が副産物も期待できます!
でも、それだと領土戦に間に合わないので、
引くたくなる誘惑が定期的に襲ってくるんですよね(笑)
どうしよっかなー!
ということで今回は鬼神化することになった
楚水の事前レビューや考察についてまとめてみました。
もし少しでも参考になったとしたら嬉しいです。
ランキングにしてみたので、もしよかったらチェックしてみてください。
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ナナフラ(セブンフラッグス)が好きな方におすすめのアプリゲーム
それが三国覇王戦記!ナナフラと一緒に管理人がハマってるゲーム。
スマホ最高峰といわれるキャラグラフィックもとにかくスゴイ。
ただ張飛だけはおかしなことになってるので気をつけて(笑)
三国志アプリの革命といわれ、人気もきわめて高い作品です。
最後まで読んでいただきありがとうございます!
では、またー